La durée d'une note
La forme d'une note sur la partition dit combien de temps elle dure. La noire sert de référence : elle vaut un temps. Les autres s'en déduisent :
| Note | Durée (en temps) | Dans une mesure à 4 temps |
|---|---|---|
| Ronde | 4 temps | 1 seule note remplit la mesure |
| Blanche | 2 temps | 2 blanches |
| Noire | 1 temps | 4 noires |
| Croche | ½ temps | 8 croches |
| Double croche | ¼ de temps | 16 double croches |
Chaque note vaut deux fois celle qui la suit dans la liste : une ronde = deux blanches = quatre noires = huit croches.
Les silences
À chaque note correspond un silence de même durée : pause (4 temps), demi-pause (2 temps), soupir (1 temps), demi-soupir (½ temps). Un silence est un moment à respecter autant qu'une note : pendant qu'il dure, tu comptes sans jouer.
La mesure et le chiffrage
Les barres verticales de la partition découpent la musique en mesures. Au début, deux chiffres superposés (le chiffrage) disent combien de temps il y a par mesure et quelle note les compte : 4/4 signifie quatre noires par mesure, 3/4 trois noires (la valse), 6/8 six croches. En 4/4, les temps 1 et 3 sont plus forts : c'est ce qui donne l'impression de pouls.
Le point et la liaison
- Un point à droite d'une note ajoute la moitié de sa valeur : une noire pointée dure un temps et demi.
- Une liaison entre deux notes de même hauteur les réunit en une seule : tu ne rejoues pas la deuxième, tu additionnes les durées.
Comment compter
- En 4/4, compte à voix haute : 1 – 2 – 3 – 4, avec des croches : 1 et 2 et 3 et 4 et.
- Commence lentement et tape le rythme dans tes mains ou sur la table avant de jouer les notes.
- Utilise un métronome : il révèle tout de suite si tu accélères dans les passages faciles et ralentis dans les difficiles.
- Marche ou balance-toi sur le pouls, puis chante le rythme.
Dans Sonatia. Le parcours enseigne les durées de notes dès les premières étapes, le solfège intégré en donne les schémas, et le mode Jeu note ton timing (bon moment, un peu tôt, un peu tard, raté). La lecture de rythme et le jeu Pulse (garder un tempo tout seul) travaillent la régularité dans la version complète.